Errungenschaften von Nordwesten | Zähler
Erreichte Errungenschaften
Blau oder Rot, das ist hier die Frage
![]() | Töte alle neun Turmgeister der gegnerischen Fraktion hintereinander innerhalb einer Stunde, ohne dass die gegnerische Fraktion währenddessen einen Turmgeist tötet. Belohnung: Du kannst für 10 Sekunden die Zeit kontrollieren, wenn du dich von einem Kontrollturm zu deinem Geburtsort bringen lässt. |
![]() | Werde bei Gewitter von einem Blitz getroffen. Belohnung: Du hast den Blitz überlebt. Das ist ja wohl Belohnung genug. |
![]() | Gewinne den Jackpot beim Casino von Ferdolien. Belohnung: Zusätzlich 5.000 Goldmünzen zu dem Jackpot, den du gewonnen hast. |
![]() | Räche die junge Frau in Nawor, indem du ihr 40 Eisstacheln bringst, die weniger als zwei Minuten alt sind. Belohnung: Du erhältst 5% mehr Gold, wenn du die junge Frau rächst. |
![]() | Gib eine perfekte Blutprobe innerhalb von 20 Sekunden, nachdem die Sumpfwesen angefangen haben nach ihr zu suchen, ab. Belohnung: Die Wahrscheinlichkeit, dass du von den Sumpfwesen ein Buch des Blutwissens erhältst, ist um 10% erhöht. |
![]() | Räche dich an einem aggressiven NPC, indem du es innerhalb von einer Minute, nachdem es dich angegriffen und dabei getötet hat, tötest. Belohnung: Die Wahrscheinlichkeit, dass aggressive NPCs dich angreifen, ist um 10% reduziert. |
Nicht erreichte Errungenschaften
![]() | Schließe 250 Aufträge beim Haus der Aufträge in einer Stunde ab. Belohnung: Du kannst 10 Aufträge pro Stunde kostenlos abbrechen. |
Ausnahmsweise hat niemand seinen Messsender vergessen
![]() | Führe eine erfolgreiche Vermessung mit mindestens 5 Teilnehmern in unter 30 Sekunden durch. Belohnung: Dein Clan hat eine Chance von 2%, dass er direkt wieder vermessen kann, wenn du an der Vermessung teilgenommen hast. |
![]() | Erhalte den maximal möglichen Bonus von einem NPC. Belohnung: Du hast eine Wahrscheinlichkeit von 2%, dass der Bonus nicht zurückgesetzt wird, wenn du ein NPC tötest. |
![]() | Liefere den Fischhändlern am Fischmarkt 10 gesuchte Fische. Belohnung: 25 Auftragspunkte |
![]() | Diese Errungenschaft erhalten alle Spieler, die geholfen haben, Pensal zu löschen, wenn es innerhalb von fünf Minuten, nachdem der Brand ausgebrochen ist, vollständig gelöscht wurde. Belohnung: Du hast eine Chance von 10%, dass ein zufälliges Nachbarfeld ebenfalls gelöscht wird, wenn du ein Feld in Pensal löschst. |
![]() | Erringe während eines einzigen Clan-Krieges mindestens 300 Punkte durch jede Aktion, die Punkte für deinen Clan gibt. Belohnung: Das aktive Töten von Clan-Feinden gibt dir 5% mehr Punkte für deinen Clan. |
![]() | Unterstütze deine Gruppe, indem du zwei mal hintereinander zwei Goldmünzen durch eine Gold-Inspiration inspirierst. Belohnung: Die untere Grenze für deine Gold-Inspirationen ist um 5 Goldmünzen erhöht. |
![]() | Tötet 500 geistlose Wesen, die mindestens einen Erfahrungspunkt geben, in einer Gruppe aus fünf Spielern in unter drei Minuten, nachdem ein Gruppen-Schutzzauber für eure Gruppe angewendet wurde. Invasions-NPCs zählen nicht dazu. Belohnung: Dein Bonusschaden pro Gruppenmitglied auf deinem Feld ist um 2% erhöht. |
![]() | Löse das Runenpuzzle in Dranar in unter 30 Sekunden, ohne dass es am Ende auch nur ein einziges neutrales Element gibt. Belohnung: Du kannst das versiegelte Haus einmal pro Woche betreten, ohne das Runenpuzzle zu lösen. |
![]() | Töte den Diebstahlfallen-Verwalter ganz alleine, in unter 30 Minuten. Belohnung: Du bist 15 Sekunden kürzer gestarrt, wenn du in eine Starrfalle trittst. |
![]() | Halte am Ende eines PvP-Events ein Event-Kopfgeld von mindestens 1.000 Goldmünzen. Belohnung: 5 Auftragspunkte |
![]() | Der Weltenwandler muss durch deine Waffe sterben, sprich du musst den letzten Schlag gegen den Weltenwandler ausführen. Belohnung: Die Schatten in Ryn ziehen dir beim Sterben 10% weniger Lebenspunkte ab. |
Wer braucht schon einen Goldesel, wenn er fünf haben kann
![]() | Während du dich in einer Gruppe aus fünf Spielern befindest, müssen durch den Gold-Teilen Modus auf einen Schlag 50.000 Goldmünzen aufgeteilt werden. Belohnung: Du erhältst 3% mehr Goldmünzen durch das Töten von NPCs, während du dich in einer Gruppe befindest, die Gold-Teilen aktiv hat. |